FF14でいっぱいかせぎたいゲームには一切さわりません(公開データだけ)

レベルだけ入れれば動きます。作業/加工/CP は分かる範囲でどうぞ(空欄なら下の共通値を使います)。 装備を変えたら、そのクラスの数字だけ直せば判定とマクロに反映されます。
クラスLv作業精度加工精度CP
共通値(クラス別が空のとき使う)
gil
レベルを入れると、まだ作れない物が一覧から消えます(0 のままなら制限しません)。
「1時間の価値」は、材料を買うか採りに行くかを決めるのに使います。 採取はお金はかかりませんが時間がかかるので、時間に値段を付けないと 「クリスタルを200個 採りに行く」ような計画が最安になってしまいます。
設定も相場もこのブラウザの中だけに保存されます(どこにも送っていません)。
/ 検索 Enter 行を開閉 Esc 閉じる
アイテム クラス Lv 今の売値 売れてる値段 原価材料+手間 1個のもうけ 利益率 売れ行き/日 1日のもうけ
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